年能否成日本“ttg胜利杯游戏电子支付元年”
税增税消费,本社会最大的舆论焦点成为进入10月以来日。民众消费的冲击为减少增税对,2800亿日元日本政府投入,铺为重点以中小店,为时间节点以9个月,返点”的新消费期启动“电子支付即,个关乎民生的支付方式变革的热议再次带动了社会对“电子支付”这。至提出日媒甚,本“电子支付”的元年2019年应成为日。过不,归热议热议,本却没有那么热电子支付在日。周知众所,以来长期,消费者的抵触它遭遇着日本,等领域表现不菲、屡屡创新的国家也使日本作为在高科技、新产品,格不入的传统现金消费模式却一直延续着似乎与时代格。至于以,电子支付领域突飞猛进的中国相比和以微信、支付宝等为代表、在,步伐被屡屡诟病日本在这领域的,本成了“不发达国家”不少日本专家还称日。励和推动电子支付方式普及的话如果说消费税增税有望成为鼓,则认为笔者,电子支付日本普及,漫漫其路。一第,支付方式跨不过去的槛老龄化是日本发展电子。了便利之外电子支付除,理念和新生活方式它包含的还有新,ttg胜利杯游戏ttg胜利杯游戏先持有认同感需要民众首,接受和学习并愿主动。龄化不断加剧伴随日本老,的比重也在不断增加消费群体中高龄老人,及面临越来越多的门槛这让日本电子支付的普。ttg胜利杯游戏电子支付别说是,年群体而言对于日本老,小的负担也是不。子支付对于电,看不明、用不惯则是听不懂、。二第,商家承受新的负担支付方式改革让。增税以来消费税,配套的返点积分制度为应对电子支付和,ttg胜利杯游戏收银机更换热潮日本各地掀起,商迎来了一个难得的新商机甚至还让很多收银机生产。为带动电子支付的一个有利契机日本产业界开始将消费税增税视,并不乐观但事实。媒报道据日,费税10%时代才刚刚进入消,店铺倒闭、关门的趋势有些地方就出现了小型。原因究其,是由老年人经营很多小型店铺都。系统和设备更换支付,更高成本不但需要,新学习有关操作方式也迫使店主必须从,高的店主望而却步这让很多年事已,利转型无法顺。本而言对于日,档百货店或大中型超市电子支付即便能风靡高,分的不计其数的小本商家造成重创但如果对作为实体经济重要组成部,很多负面影响那也必将带来。三第,主义”根深蒂固日本的“现金。方面一,术、用币道德和治安环境日本依托较好的防伪技,ttg胜利杯游戏的现金流通保持高质量。安心、放心和便利的支付方式现金已经成为日本民众最为。方面另一,礼金、谢礼等社交文化紧密相连现金也与日本支付压岁钱、结婚,行相关文化表达和传递的重要载体已经成为日本人在普通生活中进。年能否成日本“ttg胜利杯游戏电子支付元年”时同,市中在城,商场中的ATM机林立银行、以及便利店、ttg胜利杯游戏,为发达设备较,和支付方式的便利性有效保护了现金消费,到电子支付的突出优势使日本民众很难感受。而然,人口老化和锐减面对不断加剧的,球潮流以及全,ttg胜利杯游戏力推电子支付日本政府开始,识到问题所在也说明其已意。技术和已大幅进行有关普及的国家中国作为正在快速发展电子支付,域应进一步互通有无未来和日本在该领,贸合作和人文交流这对促进双方经,件好事定是一。[field]keywords===>付支,本日,电子。 |
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